圣诞帽评测

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圣诞帽评测 AUG-logo.jpg 简评

脚踏水司机乱杀黄金船你游机制的顶点新世界的卡密

Chr icon 1006 100602 01.png【キセキの白星】小栗帽【キセキの白星】小栗帽/オグリキャップ 速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力 15% 15% 0% 0% 0% 场地适应 草地A图标.png 泥地B图标.png 距离适应 短距离E图标.png 英里赛A图标.png 中距离A图标.png 长距离B图标.png 跑法适应 逃F图标.png 先行A图标.pngA图标.pngD图标.png 草地 泥地 A图标.png B图标.png 短距离 英里 中距离 长距离 E图标.png A图标.png A图标.png B图标.png 逃 先行 差行 追 F图标.png A图标.png A图标.png D图标.png 测试数据

水司机、船, 这种普普通通的中盘大模型, 属于旧时代的产物, 已经过气了; 新世界的模型就是小栗帽这种, 可控的超模混合大, 在某些距离, 已经接近你游的顶点, 很难被超越。 除非单纯的数值碾压, 不然纯靠机制, 小栗帽已经是你游的顶点。 当然口说无凭, 目前已经测试过希望杯赛道和女王杯赛道, 脑测的小栗帽无敌, 事实也确实是无敌, 先亮一组数据

Mark Icon Green.png希望杯三个阵容测试 Ssd-01.jpg Ssd-02.jpg Ssd-03.jpg

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Mark Icon Green.png女王杯测试 Ssd-07.jpg

评测

测试的主角, 使用的水司机和小栗帽, 属于同一级别的6只马, 属性啥都差不多, 其他测试的马, 则是比这两者强一些; 另外3先马小栗帽的测试中, 小栗帽同时包揽12名的局非常多 还有重要的点, 测试的主要是先帽子, 天湖差马还是可以抗衡的, 测试使用的差帽强度比较低, 所以差帽的强度应该是比先帽高不少 另外说一下, 小栗帽为什么是你游机制的顶点, 你游大招目前有四种:

加目标速度: 中盘大还不错, 终盘大除了45都不是很理想; 缺点:中盘大的收益还不错, 终盘大的收益是真的很不理想 加加速力: 这种就属于T1的大招了, 一般能在进终快速开的都是鼎鼎大名的UB, 比如红焰、星云大、彼方、六爷; 缺点:限制很多, 有的是非常看赛道, 有的是对名次的限制非常严格 混合大: 因为本体0.3的加速度, 大部分距离都是溢出的, 所以最强的混合大都是提前开, 达到半个中盘大+吃满的尾盘加速力大的双重效果, 所以上限非常高, 小栗帽就是这种; 缺点:除了小栗帽大多数的限制比较高, 或者开的位置不是很理想, 比如秋城, 算是比较强的了(3-6名, 竞争, 适用的赛道不多) 回蓝大: 本来没啥意义, 可以略过, 但是新世界可以搭配小栗帽, 只要以后出的回蓝马越多, 小栗帽上限的道路就可以无限延伸 圣诞帽固有技: Utx ico skill 20013.png 聖夜のミラクルラン!聖夜のミラクルラン!/圣诞夜的奇迹奔跑! Utx ico skill 20013.png 稀有度  :  独特 条件限制  :  通用 技能描述  :  スキルで持久力を3回以上回復するとレース後半で勝利に向かい呼吸を整えて力強く踏み込んでいく 中文描述  :  若使用技能回复了3次以上的耐力,则会在比赛后半调整好呼吸,朝着胜利强有力地向前迈进 前置代码  :  无 触发代码  :  activate_count_heal>=3 &distance_rate>=50 触发条件  :  触发耐力恢复技能次数≥3、行进距离≥50% 技能类型  :  速度、加速度、耐力恢复 技能数值  :  0.25、0.3、0.035 持续时间  :  5 技能消耗PT  :  前置技能  :  [[]] 上位技能  :  [[]]

说到这里, 懂的人应该就明白了, 小栗帽为什么是神, 没有名次限制, 可以自己控制在哪开, 而且本身额外多了35回蓝, 超模 当然可能有人会说, 小栗帽要3个回蓝, 鸽了怎么办? 我假设水司机, 地固+单金+星云大, 也是三重智力判定啊, 可能地固鸽了不致命, 但是有的赛道需要逃亡, 这也是多了一个判定, 所以小栗帽3蓝的触发根本不算什么难度 2000和2200看上面数据就知道, 稳定的存速混合大, 就是T0的存在

Mark Icon Green.png其他赛道

这里可以讨论一下别的距离 2400 JPC 德比 红焰赛道: 2400是正经的红焰赛道, 小栗帽的优势不管是跑差还是跑先都可以, 以目前的回蓝来看, 日本杯可能还是777当一个普通的终盘稳定加速好一点, 目标速度的收益, 大概相当于一个双圈直线技能的收益, 当然如果只是这些, JPC最多是个T1, 但是小栗帽强就强在金回 大部分先马都是获得一个金回比较简单, 小栗帽自带一个大胃王, 金弯回很容易获取, 且大招配合777, 相当于自带双金+金弯, 而且多的大半个金回是不需要PT的, 白白多的。 在2400这种防闸环境, 可以说是非常重要

长距离: 现在正在进行的有马纪念就是其中之一 长距离目前只有有马可以靠777来做到一个相对还可以的收益, 但是只有差帽可以依靠这个做到稳定致胜, 先帽还是差点了 这里就要说说目前的常见长距离思路 中盘金回的数量, 目前常见的搭配是:

3R, 3个中盘随机回蓝, 大胃王, 好位追走, 海湾大 2R2Z, 两个中盘随机回蓝, 配合两个直线回复

假设智力是1200智, 经过计算, 开大的概率是79, 有效大概率占30%, 其中有20%是收益极高的完美大 马娘的巡航速度是20m/s, 进尾盘加满速的距离大概是120m左右, 完美大的定义就是大招中盘开之后剩余时间够尾盘加满速, 普通存速大就是大招能持续到尾盘, 但是不够加满速 这个套路, 理论上适用于任何距离, 但是中距离可以靠777, 英里的大招时间收益不行, 所以比较适合的就是长距离 靠这个打法, 任何长距离都是可以做到至少30%的获胜可能性, 说是T1一点都不过分 (而且额外多大半个金回)

英里: 英里目前有一种思路, 就是使用乌拉拉的大招,作为第三个回蓝的选择, 可以达到跟秋城差不多的效果, 而且适用于所有英里赛道 但是问题是, 乌拉拉本身的适性太低了, 所以到底能不能行, 还不确定

结论

综上所述, 小栗帽目前就是中距离T0, 长英T1。 而且后面随着回蓝更多, 会越来越强的新世界的卡密!



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